Jeszcze dwa lata temu AR w telefonie oznaczało nakładkę kamerki na obraz. W 2026 roku to już pełne mapowanie przestrzeni, w którym wirtualne stworki siedzą na Twojej sofie i reagują na dźwięk z kuchni.

Spatial mapping na smartfonach

LiDAR w nowych iPhone'ach i flagowcach z Androidem zmienia zasady gry. Aplikacje skanują pokój w kilka sekund i budują trwałe kotwice, więc wirtualny stolik nie przesuwa się, gdy zdejmiesz telefon.

Okulary AR dostępne w Polsce

XREAL Air 2 Ultra i RayNeo X2 weszły do polskich sklepów w tym roku. Nie są to jeszcze mainstream, ale dla entuzjastów pokazują kierunek, w którym idzie rynek.

W VRSGRY testujemy okulary AR na stanowisku doradczym i widać, jak bardzo różni się to od telefonu: obraz unosi się przed Tobą bez trzymania urządzenia.

“

AR nie zastąpi VR. To są dwa różne zastosowania: jedno zabierze Cię do innego świata, drugie przyniesie ten świat na Twój stół.

Wideo z klubu

Test AR na żywo w naszym klubie

Postawiliśmy stację AR obok stanowisk VR, by gracze mogli poczuć różnicę na własne oczy. Reakcje są zawsze jednakowe: 'to już naprawdę działa'.

Zobacz nasze usługi

Gry, które pokazują potencjał

Peridot i Pikmin Bloom dowodzą, że AR potrafi być czarujące, ale prawdziwy przełom przyniosły tytuły z trybem współdzielonej przestrzeni, w których dwie osoby widzą tego samego stworka na tym samym stole.

Dla naszego klubu AR to naturalne rozszerzenie oferty: tam gdzie VR potrzebuje izolacji, AR otwiera drzwi dla gości w plenerze i przy stolikach lounge. Mobilne scenariusze testujemy przy wydarzeniach plenerowych, gdzie AR łączy ludzi bez gogli.

Jeśli chcesz poczuć różnicę między AR a VR na własnych oczach, zapraszamy na stanowiska w klubie lub skonsultuj wybór okularów w ramach doradztwa sprzętowego. Najświeższe wieści z tego rynku publikujemy też w sekcji aktualności.

Najważniejsze wnioski

  • LiDAR i spatial mapping sprawiły, że AR wreszcie trzyma się miejsca
  • Okulary AR dostępne już w Polsce, choć jeszcze nie mainstream
  • Współdzielona przestrzeń AR to game changer dla gier towarzyskich
  • AR i VR to komplementarne technologie, nie konkurenci
Natalia Wójcik

Natalia Wójcik

Redaktorka VR, redakcja VRSGRY

Pisze o kulturze grania w VR i biznesie immersywnym. W klubie prowadzi wieczory nowych graczy i testuje scenariusze eventowe.

Więcej tekstów redakcji
FAQ

Pytania do tego tematu

Do podstawowych tytułów nie, ale spatial mapping i współdzielona przestrzeń wymagają LiDARa lub porównywalnego sensora w flagowcach z ostatnich trzech lat.
Tak, XREAL i RayNeo mają polską dystrybucję. Ceny zaczynają się od około 2000 zł i szybko spadają.
Tak, kamery i LiDAR są energożerne. Na sesję godzinną zalecamy pełne naładowanie lub powerbank.
Tak i to nawet lepiej niż na zewnątrz. Kontrolowane światło i meble dają najlepsze kotwice dla wirtualnych obiektów.